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《QQ炫舞2》我爱炫舞宝宝儿 介绍宝宝的特色

发表时间:2013-05-29 作者:佚名 编辑:玉仔 来源:网络

  一.1.养成

  一.1.1.等级

  ü宠物初始等级为1级,封顶等级100级;

  ü等级提升后宠物精力上限提高。

  一.1.2.才能(基本属性)

  ü才能用属性点得方式表现,共分为三种,分别对应三系技能:

  n技艺——制造型

  n知识——buff型

  n魅力——智能型

  ü属性经验:属性点的提升需要累积属性经验,每种属性的经验通过不同的养成行为获得

  一.1.3.精力&喂食

  ü宠物的精力指行动能力。

  ü宠物进行养成行为时会消耗对应数量的精力,精力不足时不能进行。

  ü刚获得的宠物的初始精力统一为100/100。

  ü初始精力为100点,随等级的提高上限增加,每级增加4点,100级增加8点,最高为500点。

  ü宠物升级(QQ炫舞2升级攻略)时可以直接恢复精力到上限。

  ü通过喂食宠物补充精力,喂食后立即增加对应数量的精力,达到上限后无法继续增加。

  ü宠物精力满的情况下也可以喂食宠物。

  ü系统提供几种食物供玩家选择,每种的价格和恢复的精力不同。

  一.1.4.愿望

  ü玩家在线时,宠物(QQ炫舞2宠物系统)会随机产生愿望。

  ü愿望类型包括:

  n喂宠物指定食物

  n命令宠物做指定动作

  n回答正确宠物提的问题:提供3个选项,随机排列。选中正确即为愿望达成。

  n进行玩家挑战

  ü愿望达成后可提高心情

  一.1.1.心情

  ü心情的增加依靠宠物愿望的实现,心情达到上限后不能再继续增加;

  ü“守护”状态:当宠物心情达到100时,可以由玩家操作宠物发动“守护”状态。执行后弹出三个选项,由玩家选择一个,分别为:

  n下一次制造会获得双倍收益

  n下一次的增益效果时间翻倍

  n激活特殊的宠物交互动作

  ü“守护”状态持续时间由宠物等级决定

  ü发动“守护”状态后,心情清空。

  ü在守护状态下也可以累积心情。

  一.1.2.养成行为

  ü养成行为分为两种方式

  n训练:挂机消耗时间的养成方式,获得较高的才能属性经验;

  n探险:挂机消耗时间的养成方式,获得较少的才能属性经验,能获得特殊的道具物品;

  ü两种养成方式均需要消耗精力和GB;

  训练

  ü主要消耗时间的养成方式。

  ü训练需要进入宠物管理界面中选择项目后,执行开始命令。

  ü选择训练项目,开始执行时立刻扣除需要消耗的精力和GB,并开始播放对应项目的动画。精力不足或GB不足都不能进行训练。

  ü训练项目解锁:训练的项目根据训练进行的次数进行解锁。当次数满足某个养成行为的解锁条件时,解锁新的养成行为;

  ü宠物同时只能进行一种训练项目,挂机自动进行,离线后也继续计算时间;

  ü宠物在养成过程中,可正常参与游戏内容。

  ü训练在中途可以随时中止,中止后不获得奖励(包括宠物经验、属性经验、道具等),消耗的精力、GB不恢复。

  ü训练结束后,由玩家进入宠物管理界面中领取收益。

  ü行为完成:与原执行案相同。

  n行为完成后,如果玩家在线且在有宠物3D形象的位置,显示对话气泡,显示文字“主人,xx行为执行完成,快去领取奖励吧。”

  n行为完成状态下,主界面的宠物按钮显示一个完成行为的图标,该图标优先级高于其他所有图标。

  n玩家需要去宠物管理界面主动领取行为奖励。在领取奖励前,不能执行新的行为。

  ü行为加速:提供行为加速道具,缩短行为的时间。

  探险

  ü不获得属性经验,只获得宠物经验和物品。

  ü物品包括:素材、图纸、技能所需特殊道具、消耗道具。

  ü不同目的地的探险获得的物品不同

  ü探险项目的解锁由探险行为的进行次数解锁。

  ü每日奖励:每天的前三次获得物品的概率提高30%

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