玩家分享:对炫舞2的感触及建议
发表时间:2012-12-07 作者:肥皂泡、 编辑:天行 来源:官方论坛
玩了一天的游戏,深有体会,在此总结出了一下几点。 *舞步方面 没有新奇的舞步,只是一些普普通通的步伐,不知道是不是因为测试的原因,有时相同是步子连续跳了好几遍,锁舞大部分是手的动作,靠肘关节来“锁”,动作干净利索。而在游戏里翻腕的时候就像是在打苍蝇一样乱甩、机械舞更是做的敷衍了事、Breaking的动作更是一个都没见到。还有一个环节叫ShowTime,这个环节本来就是用来秀的,但是舞步还是平平常常,希望能换上比较炫丽的有技术含量的舞步,建议用 Breaking的舞步,为什么每款舞蹈游戏都用这种舞步,那是因为比较激情,总之一句话,游戏里的任务跳的很死板没一点生气。 *画面方面 这款新游戏总的来说,用的最多的颜色就是白色。在最下面一排应用方面,底色用了一截白色,给人感觉很突兀,好好的一个画面就显得极不协调。音乐播放器很随意的放在中间,就像是放哪都别扭随手把TA扔在那一样,很挤得慌,是不是真的腾不出一块TA的栖身之所。大家都知道节奏模式(QQ炫舞2节奏模式)是最需要集中精神的,而在 Combo达到100的时候这几个英文字幕就会闪的很大,鼓点也开始放光,两者同时闪的时候就会紧挨着,这时出现的按键就显称的很小,眼花缭乱的画面就会让眼睛集中不了玩起来就会MISS。 *设定方面 人物在MISS的时候就在那晃来晃去,动作仿佛幽灵一样,在向右动是时候,感觉就像是一边倒一样,很僵硬。其次是斗舞模式,还是舞步不新鲜,根本不像是在斗,希望能参考一下劲舞团的斗舞模式(QQ炫舞2团队斗舞模式),就真的像是街舞大赛一样,舞步飞扬。斗舞的时候当一方血槽发红时,另一方就会把这一样直接推到在地,说时候看起来就是欺负弱小者,在大家一样,尤其是和女生,把人家推到在地的画面真是让人尴尬,希望能把这个动作去掉。 其实X5做到这个地步已经很不容易,自己开发的在国内还真没 几个,但是,玩家就是这样,他们永远不会满足,毕竟舞蹈游戏太多了,不是游戏挑选玩家,而是玩家挑选游戏,不知道是不是因为是测试服,只架起了框架,而没有去充实他,最后希望X5越该越好,到了真正的不删档时,能让玩家们为之震撼~ 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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